圍繞元宇宙的炒作正在使很多行業(yè)受到影響。作為從事
網(wǎng)站設(shè)計的我們可能是弄清楚的公司應(yīng)該如何接元宇宙,或者考慮為和元宇宙相關(guān)的項目進(jìn)行設(shè)計。在做這些之前我們來了解下大家對元宇宙概念的了解情況。
向少數(shù)人詢問有關(guān)元宇宙的情況,您會得到十幾種不同的回答,從虛擬的機(jī)會之地到另一個騷擾途徑、新的 Facebook 或 Web3、NFT、區(qū)塊鏈和 VR 等技術(shù)術(shù)語。一些人甚至將其稱為互聯(lián)網(wǎng)的未來,并預(yù)測我們將大部分時間都花在這上面。很明顯,元宇宙還沒有一個明確的定義,因為它處于非常早期的階段并且仍在不斷發(fā)展。元宇宙是一個虛擬社區(qū)的承諾,它有可能讓人們玩耍、工作、社交和交易。聽起來有點熟?它是否讓你想起了這個叫做萬維網(wǎng)的東西?這正是 1990 年代對網(wǎng)絡(luò)的描述。不久之后,我們有了第二人生之類的虛擬世界,或者最近的 Roblox 和 Fortnite。
元宇宙旨在成為所有這些甚至更多,其中一些體驗的下一次演變,但是是三維的。使用合適的硬件,它可以成為一種身臨其境的體驗。戴上一副(一副 VR 眼鏡),你的 3D 數(shù)字化身可以進(jìn)行與現(xiàn)實世界活動類似的虛擬活動,例如在博物館中探索藝術(shù)品、參加音樂會、在虛擬會議桌旁討論工作,或者,如果扎克伯格愿意隨心所欲,圍著沙灘上的野餐桌。
您可能想知道您或您的公司如何利用元宇宙。就像幾年前一樣,在此之前,人們試圖找出社交媒體或移動應(yīng)用程序,甚至在此之前網(wǎng)絡(luò)。以好奇和開放的心態(tài)進(jìn)行這項練習(xí),但對炒作保持健康的懷疑態(tài)度。如果你是為你的公司做這件事,一個很好的起點是問,“為什么?” 為什么公司想進(jìn)入元界?它將如何幫助實現(xiàn)其業(yè)務(wù)目標(biāo)?可能是為了吹牛和新聞轟動嗎?您是否看到競爭對手已經(jīng)發(fā)布了元宇宙公告,并且您擔(dān)心您的業(yè)務(wù)可能會落后?當(dāng)您完成以下步驟時,這些答案將使您保持腳踏實地。
除了探索虛擬大地,觀察其他分身,你會很快意識到那些熟悉的人,以及那些剛剛起步的人。人們從 Decentraland 的 Genesis Plaza 開始,這是人們觀看(或頭像觀看)的一個很好的起點——這是觀察其他人正在經(jīng)歷、享受和掙扎的好方法。掌握竅門后,使用 VR 耳機(jī)沉浸在 3-D 體驗中。雖然耳機(jī)的范圍從紙板到 PC、控制臺或獨立的 VR 耳機(jī),價格超過 1,000 美元,但 Oculus Quest 2 是幾百美元的一個很好的起點。它將允許您探索Horizon Worlds等虛擬世界。這將為您提供身臨其境的第一手體驗,包括屏蔽您周圍的世界,并且無法偷看電子郵件或吃零食。除了注意您在這些虛擬世界中的身心體驗之外,還要尋找哪些領(lǐng)域很受歡迎以及人們似乎喜歡什么。
使用這些采用者類別的鏡頭,審查您公司的目標(biāo)客戶并考慮他們的技術(shù)采用和使用。如果您的客戶屬于 Rogers 采用類別的右半部分(后期多數(shù)和落后者),那么他們可能不會很快采用 Metaverse。如果您有早期的市場客戶(創(chuàng)新者和早期采用者),他們很有可能正在探索元界或即將探索元界,您應(yīng)該有一些東西讓他們在那里與您互動。根據(jù)研究公司 Gartner的說法,我們距離早期多數(shù)人的子部分開始采用元宇宙還有幾年的時間。
另外,考慮他們的技術(shù)使用:您的客戶是被動地消費內(nèi)容(如社交媒體和流媒體),還是積極和沉浸式(如游戲)?游戲與我們今天所知的大多數(shù)元宇宙非常相似。鑒于相似之處,您的公司或品牌目前如何參與游戲?您的客戶花多少時間在游戲上,其中有多少時間花在您的公司或品牌上?您可以使用它來推斷他們可能如何在元節(jié)中采用您的業(yè)務(wù)并與之交互。